iDev/Cocos2D

Cocos2d Sound Effect Play & Stop

KraZYeom 2012. 10. 9. 22:46
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게임이 실행될때 미리 사운드 파일을 로딩한다.

SimpleAudioEngine *soundEngine = [SimpleAudioEngine sharedEngine];

[soundEngine preloadEffect:@"yes.wav"];


그리고 필요한 시점에 Play나 Stop을 한다.

//Play

soundID = [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"yes.wav"];

//Stop

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:soundID];


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