krazyeom's epilogue

  • 홈
  • 태그
  • 미디어로그
  • 위치로그
  • 방명록

Collision 1

cocos2d v3에서 collision detection 하기

cocos2d v3에는 기본적으로 Chimpunk가 내장되어 있다. 충돌을 했을 때 이벤트 처리를 하기 위해서 이리저리 삽질하다가 알아낸 결과. 이상하게 구글링을 해도 제대로된게 안나온다. 헤더 파일에 자세하게 나와있는데 감이 안오다가. 구현하고 나서 헤더 파일을 보니 이제야 알겠음. physicsBody에서 collisionGroup이 같으면 같은놈으로 취급하여 충돌시키지 않는다. 반대로 생각해서 계속해서 통과해서 오랜시간 삽질. 기본적으로 nil값으로 무조건 충돌시킨다. 가장중요한건 collisionType. collisionType 에 부여된 이름에 따라서 delegate에서 호출하는 메소드 명이 달라진다. 여기서도 오랜시간 삽질. 기본값은 default 이다. 하지만 ccPhysicsCollisi..

iDev/Cocos2D 2014.03.02
이전
1
다음
더보기
반응형
프로필사진

krazyeom's epilogue

이런 저런 아이폰&아이패드 개발 이야기를 하는 곳

  • 분류 전체보기 (1474)
    • VR 오큘러스 퀘스트2 (18)
    • 대륙의 실수 (10)
      • 샤오미 (4)
    • iDev (211)
      • iOS Dev (13)
      • 3D Touch (1)
      • Cocos2D (41)
      • Meteor (0)
      • Mac Dev (7)
      • Corona SDK (5)
      • Android Dev (7)
      • Arduino (3)
      • Raspberry Pi (14)
    • Translate (16)
      • ManiacDev (10)
      • Parse (4)
    • Mac & iOS Tip (34)
      • iOS Tip (2)
      • Mac Tip (8)
    • iLife (135)
      • MacLife (225)
      • PhotoLife (18)
      • Chat (75)
      • MovieLife (3)
      • TravelLife (14)
      • Miss. Karu (2)
      • DayLife (286)

Tag

OSX, 애플, VR, 아이폰, iPod, Leopard, Mac, 레오파드, Apple TV, raspberry pi, iphone, 라즈베리파이, MacBook, cocos2d, 맥북, 오큘러스퀘스트, Apple, iTunes, 오큘러스, 오큘러스퀘스트2,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

  • 나란 존재

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

  • 실버와 나나의 Love Diary
  • 두번째 쪽지.
  • Ned Park | \'07
  • Take Off Ccachil
  • Carpe diem :: 오늘에 충실하라.
  • Tales Of Nights
  • 미돌양과 미돌군의 사랑터
  • :+: 자유 쩜 오알지 :+:
  • 사람과사람 그사이에 내꽃연이

티스토리툴바