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cocos2d에서 iOS, Mac 으로 Antialis를 끄고 Apportable에서 안드로이드용으로 빌드를 하면 크래쉬 된다. 안드로이드에는 설정을 끄도록 하자. 이것 때문에 한 3시간 잡아 먹은듯.
#ifdef ANDROID
#else
[sprite.texture setAntialiased:NO];
#endif
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