2013/01/13 3

드래곤 플라이트 따라 만들기 - 0. 준비편

이 연재글은 필자의 심심함에 따라 작성되고 있는 글입니다. 좀 늦어질 수도 있습니다. 그리고 코드의 내용이 개판일 수도 있으니 나름 유념하고 봐주세요. 소스는 나중에 한 번에 통짜로 github에 올릴테니 버그, 수정 사항이 있으면 알려주시면 반영 하도록 하겠습니다.만들고 라인수를 살펴보니 주석포함 1200 라인정도 밖에 안되네요. 정말 아무나 할 수 있습니다. 이번화는 본론에 들어가기에 앞서서 기본 적인 준비를 위해서 작성 하도록 한다. 준비물cocos2d로 게임을 만드는데 필요한 도구들을 알아보도록 하자. 아래 목록만 있으면 충분히 만들 수가 있다.- Xcode를 돌릴 Mac 한 대. (누가 레티나 맥북 프로 한 대 줬으면 좋겠다. :] )- iOS 기기 (누가 iPhone 5 한 대 줬으면 좋겠다...

iDev/Cocos2D 2013.01.13

cocos2d 배경화면 무제한 스크롤링 하기

동일한 이미지 한 장을 사용해서 무제한으로 도는 것 처럼 보이게 만들 것이다. Note:`CCParallaxNode`를 사용하면 배경화면을 마치 달리는 기차에서 창 밖을 바라보면 가까이 있는 것은 빠르게 움직이고 멀리있는 것은 느리게 움직이는 효과를 줄 수 있다. header 파일에 아래 프로퍼티를 추가한다. @property (nonatomic, weak) CCSprite *backgroundImage1; @property (nonatomic, weak) CCSprite *backgroundImage2; implement 파일에 아래 코드를 추가한다. - (void)initBackground{ //배경에 사용할 1번 이미지를 생성 후, 화면에 꽉 차게 이동 시킨다. _backgroundImage1 = ..

iDev/Cocos2D 2013.01.13

드레곤 플라이트 따라 만들기 (손)연재 v0.6 영상만 공개

부재 : 날개 주는 사람이 없어서 직접 만들어서 하는 드레곤 플라이드 따라만들기 드레곤 라이드 올해 몇 가지 실천 계획 중 하나가 '책 쓰기' 였는데, 얼렁뚱땅 블로그 (손)연재로 때울려고 시작을 했습니다. 제가 게임을 잘 하지도 못 하고, 만들어 본 기억은 더더욱 없기에... cocos2d와 google 만 믿고 키보드를 들었는데 로직은 워낙 간단한 게임인지라 1차 기본 기능은 모두 완성 되었습니다. 현재는 코드를 바탕으로 블로글 (손)연재 글을 작성 중 입니다. 글 쓰다가 버그 수정이며 리펙토링해서 글을 손봐야 할 상황이긴 하지만 빠르게 작성하면 하나 정도는 올라갈 분량은 작성 하였습니다. 연재글과 소스를 같이 공개하겠습니다. 소스는 (만나서 커피한잔 사주면 지맘데로 가져다 써도 되는) 오픈소스 라이..

iDev/Cocos2D 2013.01.13