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2013/01/15 2

Objective-C 코딩/스타일 가이드

은근 어려우면서 못 지키고 있는게 코딩/스타일 가이드 라인인데 Google과 Apple에서 공식적으로 나와있는 것을 따르도록 해야겠다. Google Objective-C Sytle Guide Apple Coding Guidelins for Cocoa

iDev 2013.01.15

드래곤 플라이트 따라 만들기 - 2. GameScene 기본과 배경화면 스크롤

이 연재글은 필자의 심심함에 따라 작성되고 있는 글입니다. 좀 늦어질 수도 있습니다. 그리고 코드의 내용이 개판일 수도 있으니 나름 유념하고 봐주세요. 소스는 나중에 한 번에 통짜로 github에 올릴테니 버그, 수정 사항이 있으면 알려주시면 반영 하도록 하겠습니다.만들고 라인수를 살펴보니 주석포함 1200 라인정도 밖에 안되네요. 정말 아무나 할 수 있습니다. 본 글과 소스의 라이센스는 '만나면 커피 한잔 사주기' 라이센스 입니다. 쿨럭. GameScene 만들기 이전에는 Layer에 Scene을 클래스 메소드를 사용하여 생성하였지만, Scene 하위에 다수의 레이어를 자식노드로 추가하기 위해서 CCScene을 상속받아서 Scene을 만들도록 하자. Cmd(⌘) + N으로 새로운 파일을 추가 한다. C..

iDev/Cocos2D 2013.01.15
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