iDev 211

GameController 사용시 화면 꺼짐 모드 방지

일반적인 스마트폰 게임은 화면을 터치 하는 방식이라 idle 모드가 활성화 되지 않습니다. 그러나 iOS 7 GameController를 사용하다 보면 화면의 터치를 하는 경우가 줄어들어서 화면이 idle 모드로 진입해서 어두워지고 결국에는 꺼집니다. 블루 투스 콘트롤러가 나오면 이런것을 애플에서 직접 프레임 워크 내부에 넣을 것 같기도 합니다. 하지만 아직 적용이 안되어 있으니 아래와 같이 직접 구현해야합니다. - (void)gameControllerDidConnect:(NSNotification *)notification { GCController *controller = notification.object; // NSLog(@"Connected game controller: %@", controll..

iDev/Cocos2D 2014.03.22

Android Wear 용 한글 시계를 만들었습니다.

오늘 개발자들에게 Android Wear 개발자 프리뷰가 공개되었습니다. 간단하게 AVD와 애뮬레이터 앱을 통해서 앱을 만들 수 있습니다. 심심풀이로 예전에 만들어 놓았던 한글 시계를 Android Wear 용으로 만들어 보았습니다. 2012년 한글 시계 for iOS2013년 한글 시계 for Pebble 애뮬레이터에서 한글이 제대로 보이지 않아서 또 Pebble 처럼 이미지로 처리하고, 시/분에 따라서 그냥 투명도를 주게 만들었습니다. 딱히 노티피케이션을 해주는것이 아니라 그냥 Kikkat 용으로 만들고 빌드를 하면 잘 작동합니다. 처음에는 VISIBLE/INVISIBLE 로 처리 했다가, setAlpha로 그냥 알파값만 처리 했습니다. 안드로이드 개발은 모르는지라 아주 간당한 방법으로만 구현했습니다..

iDev/Android Dev 2014.03.19

cocos2d v3 RC3, Apportable 안드로이드 Back Button 구현하기

안드로이드는 보통 프로세스를 종료하기 위해서 백 버튼을 사용합니다. Apportable으로 안드로이드 포팅시 기본적으로 백 버튼은 아무런 반응도 하지 않습니다. 아래 링크를 참조해서 구현 할려니 뭔가 제대로 되지 않습니다. 다들 v3 미만의 버전의 가이드 인것 같습니다. http://docs.apportable.com/uikit-extensions.html#uiresponder구글링을 해보니 저와 비슷한 내용들이 많습니다.https://groups.google.com/forum/#!topic/apportable-discuss/992hX9vEdTwhttps://groups.google.com/forum/#!topic/apportable-discuss/V9lMn188jqE 그나마 힌트를 얻은게 ViewCon..

iDev/Cocos2D 2014.03.19

iOS 버전 호환 간단 버전

참조 http://lab.smoon.kr/75http://www.raywenderlich.com/42591/supporting-multiple-ios-versions-and-devices iOS 7용 프레임워크를 사용하고 있는데 하위 OS인 iOS 6도 지원하려고 빌드를 하고 실행을 하니 image가 없다는 메세지와 함께 크래쉬가 된다. 뭔가 코드 상으로는 분기가 되도록 구현을 했는데 무조건 iOS 6상에서 iOS 7의 프레임워크를 불러 올려다 보니 이런 메세지와 함께 앱이 구동이 안된다. 혹시나 하고 트위터에 올렸더니 많은 컴맹 개발자 분들께서 링크와 도움을 주셨다. 감사합니다. 해결 방법은 아래 그림 처럼 Target > Build Phases > Link Binary With Libraries에서 ..

iDev/iOS Dev 2014.03.16

cocos2d mac에서 현재 윈도우 화면 캡쳐하기

현재 윈도우 화면을 타이틀 바, 그림자 포함해서 화면 캡쳐하는 방법. TinyPigMacAppDelegate *delegate = (TinyPigMacAppDelegate *)[NSApplication sharedApplication].delegate; CGWindowID windowID = (CGWindowID)[[delegate window] windowNumber]; CGWindowImageOption imageOptions = kCGWindowImageDefault; CGWindowListOption singleWindowListOptions = kCGWindowListOptionIncludingWindow; CGRect imageBounds = CGRectNull; CGImageRef windo..

iDev/Cocos2D 2014.03.15

Apportable Android에 Admob 적용하기

Apportable을 사용해서 cocos2d-iPhone 앱을 안드로이드 앱으로 빌드하는 과정에서 가장 아쉬운게 AdMob 광고였다. 아무리 구글링을 해봐도 제대로된 해답은 없고, Starter Kit에서는 지원이 안되니 BridgeKit을 사용해서 직접 Android Java를 코딩해서 직접 붙이는 수 밖에 없었다. Apportable 에서 직접 AdNetworkTests http://docs.apportable.com/sample-apps.html#adnetworktests 광고 관련 셈플 프로젝트가 있는데 문구에는 Indie 버전만 지원한다고 나온다. 그래서 bulid를 해도 AdMob은 지원을 안하니 계속해서 에러가 난다. 그러다가 공식 문서에서 발견한 한 줄기 빛과 같은 문구. Revmob an..

iDev/Cocos2D 2014.03.15